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teams préférés
*La team de la 13ème P.F.L
*La team " predators " .
*Nos mercenaires préférés .
programme des réjouissances de ce week-end !!!
5 participants
Page 1 sur 1
programme des réjouissances de ce week-end !!!
Bonjour à toutes et à tous,
Voici le programme presque définitif de ce week-end :
Horaire Week-end Club « Maubeuge ».
09h30 – Arrivée des participants .
10h00 – 11h15 installation du campement .
11h30 – 12h00 Visite et briefing zone de jeu .
12h30 - Briefing sécurité .
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
13h00 – Début première partie (échauffement ) : - 2 parties élimination simple .
14h00 – Fin première partie .
Règle de touche : 1 touche tête ou deux touche sur le corps
14h30 – Début deuxième partie : - Attaque de base : les deux équipes doivent s’emparer de la base adverse .La base est « prise » lorsque un membre de la l’équipe adverse y rentre son drapeau .
Règle de touche : 1 touche tête ou 2 touche sur le corps
Spécial : Respawn 1
Durée : 40 minutes
15h10 – Fin de deuxième partie .
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
15h30 – Début troisième partie : - Jeux des caisses : 10 caisses sont réparties en deux « paquets » à deux endroits différents sur le terrain.Un dans la plaine et l’autre sur le chemin . Le but pour chaque équipe est de ramener un maximum de caisses dans sa base et à les garder .Chaque jour ne peut prendre que une seule caisse à la fois .Une caisse touchée par une billes est « hors jeu » et ne pourra compter au final .Le joueur qui porte une caisse et se fait toucher,devra la laisser au sol à l’endroit où il a été touché .Les caisses posées dans les bases peuvent être reprise par l’adversaire en pénétrant dans la base .La comptabilisation des caisses se fera en fin de partie qui sera annonçée par un klaxon !!!
Règle de touche : 1 touche tête ou 2 touches au corps
Spécial : Respawn illimité
Durée : 45 minutes
16h15 – Fin de troisième partie .
16h15 – 17h00 PAUSE
17h00 – Début quatrième partie : - Hamburger Hill : Une équipe représentera les soldats « Vietnamiens » et l’autre les « Marines ».Le but étant d’arriver à prendre la position ennemie,sachant que les ennemis étaient supérieurs en nombre .Une fois la position prise,il faudra trouver le commandant « Vietnamien » pour lui voler les documents secrets !!!
Pour ce jeu,l’équipe « Vietnamienne » aura droit à du « RESPAWN »( un par personne ) sauf le commandant qui ne sera armé que d’une arme de poing,chasuble et qui respectera les règles de touches classiques à savoir 1 touche tête uniquement .Attention,celui –ci doit être pris vivant !!!! Sinon les documents secrets seront compromis ……
Règle de touche : Marines : 1 touche tête ou 2 touches au corps .
Vietnamiens : 1 Respawn par joueur sur la partie et une touche = OUT !!!
Spécial : Les marines auront avec eux deux médecins qui pourront soigner une seul fois chaque joueur par partie en leur mettant un bandeau blanc au bras .Si les médecins sont éliminés,plus de remise en jeu pour l’équipe .
Attention,lorsqu’un joueur « Marines » est touché,il peut appeler le médecin qui devra venir le soigner sur place .Interdiction au blessé de se déplacer vers un médecin !!!!
Chaque équipe jouera à tour de rôle les « Vietnamiens » puis les « Marines »
18h15 – Fin de quatrième partie .
18h15 – 19h45 PAUSE BOUFFE ET BBQ !!! BON APPETIT A TOUS ……
20h00 – Début cinquième partie : - Nightgame : Une équipe devra escorter un V.I.P derrière les lignes ennemies afin de pouvoir procéder à son extraction …….Mais avant de l’avoir amener en zone d’extraction,elle devra éliminer la résistance ennemie et récupérer une boîte contenant les documents secrets qui se trouvera dans la base ennemies…….
Règle de touche : 1 touche tête ou 2 touche au corps .
Spécial : Chaque équipe disposera d’un médecin en son sein .pour le médecin,même règle que précédemment dans le scénario « Hamburger Hill » et même règle de touche également pour le V.I.P !!!!
21h00 – Fin du Nightgame,fin de la première journée et retour au campement .
BONNE SOIREE A TOUTES ET A TOUS ET BON REPOS .
HORAIRE WEEK-END « CLUB » MAUBEUGE .( journée 2 )
09h00 – Petit déjeuner .
09h30 - Acceuil des derniers participants .
10h30 – Fin de l’acceuil et du petit déjeuner .
11h00 – Début première partie : - Quête et assemblement de la bombe : Plusieurs parties d’une bombe ont été parachutées sur le terrain .Les deux équipes devront les rechercher et assembler la bombe .Celle-ci se compose de une partie explosive,une partie détonateur et une dernière partie de câblages . Attention,chaque équipe ne pourra s’emparer que de ces propres elements afin de confectionner sa bombe .néanmoins chaque équipe pourra également empêcher ou ralentir l’équipe adverse dans sa quête .La première équipe qui parviens à assembler sa bombe et la placer dans la base adverse aura gagné cette manche !!!!Le joueur qui transporte un des éléments de la bombe et qui se fait toucher,devra laisser cet élément au sol qui devra être récupéré par un autre membre de son équipe…..Attention,lors du déplacement de l’élément explosif,si celui-ci est touché,le joueur qui le transporte sera définitivement éliminé et n’aura pas droit au « RESPAWN » !!!!!Un joueur ne peur à lui seul transporter qu’un seul élément à la fois !!!!
Règle de touche : 1 touche n’importe où sur le corps ou sur la tête = OUT
Spécial : RESPAWN illimité jusqu’à ce que une des deux équipes ait atteint son objectif ( KLAXON )
12h00 – Fin de première partie .
12h30 – Début deuxième partie : - Attentat tour radio : Une tour radio rebelle se trouve sur le terrain,près du chemin,et permet aux rebels d’émettre des émissions pirates .L’équipe ayant gagné la phase précédente,devra déplacer la bombe et l’amener à l’intérieur de la tour radio afin de la faire exploser .Une fois à l’intérieur du bâtiment,l’équipe allumera un fumigène à l’intérieur afin de simuler l’explosion de la tour .Néanmoins l’équipe adverse aura pour but d’empêcher la destruction de celle-ci !!!
Règle de touche : 1 touche à la tête ou deux touche au corps .
Les attaquants auront un médecin dans leurs rang qui pourra remettre en jeu une seule fois chaque joueur au cour de la partie .Attention,la bombe ne peut en aucun cas être touchée sous peine d’élimination de l’équipe entière !!!
13h10 – Fin de partie .
HORAIRE WEEK-END « CLUB »MAUBEUGE (journée2 suite )
13h30 – Début troisième partie : - La revanche : idem que pour le scénario précédent,mais on change les équipes .Les attaquants deviennent les défenseurs et vice versa …………
14h10 – Fin de troisième partie .
14h40 – Début quatrième partie : - De l’or pour les braves : Un paquet de Lingots d’or a été caché par les rebelles quelques parts sur le terrain . Une équipe devra d’abord capturer l’informateur qui se trouve dans la base ennemie afin que celui-ci leur divulgue l’endroit où est caché le magot .Après l’équipe devra s’en emparer en faisant attention aux forces rebelles dissidentes qui le protègent ………
Règles de touche : une touche visage ou 2 touches corps .
Spécial : Les attaquants disposeront d’un médecin au sein de leur groupe qui pourra remettre en jeu une seule fois chaque joueur sur la partie .
L’informateur sera équipé d’un lanceur de poing ou max 20 billes et une chasuble .Seule une blessure à la tête peut le tuer et si il est mort,les attaquants devront s’emparer du plan qui se trouve sur lui et trouver le magot par leur propres moyens dans le temps impartis .
15h30 – Fin quatrième partie .
15h50 – Dernière manche : - manche de jeu libre .
16h30 – Fin des hostilités,rangement du campement et début du big Barbecue .
18h00 – Départ du terrain,fin de l’événement .
MERCI A TOUTES ET A TOUS .
Voilà n'hésitez pas à commenter ....
Voici le programme presque définitif de ce week-end :
Horaire Week-end Club « Maubeuge ».
09h30 – Arrivée des participants .
10h00 – 11h15 installation du campement .
11h30 – 12h00 Visite et briefing zone de jeu .
12h30 - Briefing sécurité .
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13h00 – Début première partie (échauffement ) : - 2 parties élimination simple .
14h00 – Fin première partie .
Règle de touche : 1 touche tête ou deux touche sur le corps
14h30 – Début deuxième partie : - Attaque de base : les deux équipes doivent s’emparer de la base adverse .La base est « prise » lorsque un membre de la l’équipe adverse y rentre son drapeau .
Règle de touche : 1 touche tête ou 2 touche sur le corps
Spécial : Respawn 1
Durée : 40 minutes
15h10 – Fin de deuxième partie .
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15h30 – Début troisième partie : - Jeux des caisses : 10 caisses sont réparties en deux « paquets » à deux endroits différents sur le terrain.Un dans la plaine et l’autre sur le chemin . Le but pour chaque équipe est de ramener un maximum de caisses dans sa base et à les garder .Chaque jour ne peut prendre que une seule caisse à la fois .Une caisse touchée par une billes est « hors jeu » et ne pourra compter au final .Le joueur qui porte une caisse et se fait toucher,devra la laisser au sol à l’endroit où il a été touché .Les caisses posées dans les bases peuvent être reprise par l’adversaire en pénétrant dans la base .La comptabilisation des caisses se fera en fin de partie qui sera annonçée par un klaxon !!!
Règle de touche : 1 touche tête ou 2 touches au corps
Spécial : Respawn illimité
Durée : 45 minutes
16h15 – Fin de troisième partie .
16h15 – 17h00 PAUSE
17h00 – Début quatrième partie : - Hamburger Hill : Une équipe représentera les soldats « Vietnamiens » et l’autre les « Marines ».Le but étant d’arriver à prendre la position ennemie,sachant que les ennemis étaient supérieurs en nombre .Une fois la position prise,il faudra trouver le commandant « Vietnamien » pour lui voler les documents secrets !!!
Pour ce jeu,l’équipe « Vietnamienne » aura droit à du « RESPAWN »( un par personne ) sauf le commandant qui ne sera armé que d’une arme de poing,chasuble et qui respectera les règles de touches classiques à savoir 1 touche tête uniquement .Attention,celui –ci doit être pris vivant !!!! Sinon les documents secrets seront compromis ……
Règle de touche : Marines : 1 touche tête ou 2 touches au corps .
Vietnamiens : 1 Respawn par joueur sur la partie et une touche = OUT !!!
Spécial : Les marines auront avec eux deux médecins qui pourront soigner une seul fois chaque joueur par partie en leur mettant un bandeau blanc au bras .Si les médecins sont éliminés,plus de remise en jeu pour l’équipe .
Attention,lorsqu’un joueur « Marines » est touché,il peut appeler le médecin qui devra venir le soigner sur place .Interdiction au blessé de se déplacer vers un médecin !!!!
Chaque équipe jouera à tour de rôle les « Vietnamiens » puis les « Marines »
18h15 – Fin de quatrième partie .
18h15 – 19h45 PAUSE BOUFFE ET BBQ !!! BON APPETIT A TOUS ……
20h00 – Début cinquième partie : - Nightgame : Une équipe devra escorter un V.I.P derrière les lignes ennemies afin de pouvoir procéder à son extraction …….Mais avant de l’avoir amener en zone d’extraction,elle devra éliminer la résistance ennemie et récupérer une boîte contenant les documents secrets qui se trouvera dans la base ennemies…….
Règle de touche : 1 touche tête ou 2 touche au corps .
Spécial : Chaque équipe disposera d’un médecin en son sein .pour le médecin,même règle que précédemment dans le scénario « Hamburger Hill » et même règle de touche également pour le V.I.P !!!!
21h00 – Fin du Nightgame,fin de la première journée et retour au campement .
BONNE SOIREE A TOUTES ET A TOUS ET BON REPOS .
HORAIRE WEEK-END « CLUB » MAUBEUGE .( journée 2 )
09h00 – Petit déjeuner .
09h30 - Acceuil des derniers participants .
10h30 – Fin de l’acceuil et du petit déjeuner .
11h00 – Début première partie : - Quête et assemblement de la bombe : Plusieurs parties d’une bombe ont été parachutées sur le terrain .Les deux équipes devront les rechercher et assembler la bombe .Celle-ci se compose de une partie explosive,une partie détonateur et une dernière partie de câblages . Attention,chaque équipe ne pourra s’emparer que de ces propres elements afin de confectionner sa bombe .néanmoins chaque équipe pourra également empêcher ou ralentir l’équipe adverse dans sa quête .La première équipe qui parviens à assembler sa bombe et la placer dans la base adverse aura gagné cette manche !!!!Le joueur qui transporte un des éléments de la bombe et qui se fait toucher,devra laisser cet élément au sol qui devra être récupéré par un autre membre de son équipe…..Attention,lors du déplacement de l’élément explosif,si celui-ci est touché,le joueur qui le transporte sera définitivement éliminé et n’aura pas droit au « RESPAWN » !!!!!Un joueur ne peur à lui seul transporter qu’un seul élément à la fois !!!!
Règle de touche : 1 touche n’importe où sur le corps ou sur la tête = OUT
Spécial : RESPAWN illimité jusqu’à ce que une des deux équipes ait atteint son objectif ( KLAXON )
12h00 – Fin de première partie .
12h30 – Début deuxième partie : - Attentat tour radio : Une tour radio rebelle se trouve sur le terrain,près du chemin,et permet aux rebels d’émettre des émissions pirates .L’équipe ayant gagné la phase précédente,devra déplacer la bombe et l’amener à l’intérieur de la tour radio afin de la faire exploser .Une fois à l’intérieur du bâtiment,l’équipe allumera un fumigène à l’intérieur afin de simuler l’explosion de la tour .Néanmoins l’équipe adverse aura pour but d’empêcher la destruction de celle-ci !!!
Règle de touche : 1 touche à la tête ou deux touche au corps .
Les attaquants auront un médecin dans leurs rang qui pourra remettre en jeu une seule fois chaque joueur au cour de la partie .Attention,la bombe ne peut en aucun cas être touchée sous peine d’élimination de l’équipe entière !!!
13h10 – Fin de partie .
HORAIRE WEEK-END « CLUB »MAUBEUGE (journée2 suite )
13h30 – Début troisième partie : - La revanche : idem que pour le scénario précédent,mais on change les équipes .Les attaquants deviennent les défenseurs et vice versa …………
14h10 – Fin de troisième partie .
14h40 – Début quatrième partie : - De l’or pour les braves : Un paquet de Lingots d’or a été caché par les rebelles quelques parts sur le terrain . Une équipe devra d’abord capturer l’informateur qui se trouve dans la base ennemie afin que celui-ci leur divulgue l’endroit où est caché le magot .Après l’équipe devra s’en emparer en faisant attention aux forces rebelles dissidentes qui le protègent ………
Règles de touche : une touche visage ou 2 touches corps .
Spécial : Les attaquants disposeront d’un médecin au sein de leur groupe qui pourra remettre en jeu une seule fois chaque joueur sur la partie .
L’informateur sera équipé d’un lanceur de poing ou max 20 billes et une chasuble .Seule une blessure à la tête peut le tuer et si il est mort,les attaquants devront s’emparer du plan qui se trouve sur lui et trouver le magot par leur propres moyens dans le temps impartis .
15h30 – Fin quatrième partie .
15h50 – Dernière manche : - manche de jeu libre .
16h30 – Fin des hostilités,rangement du campement et début du big Barbecue .
18h00 – Départ du terrain,fin de l’événement .
MERCI A TOUTES ET A TOUS .
Voilà n'hésitez pas à commenter ....
Falconblack- président
- Messages : 223
Date d'inscription : 17/07/2009
Age : 47
Localisation : Bruxelles
Lanceurs : Tippy A5 et BT TM7
masques : Jt flex 8 full cover camo + proto camo
Re: programme des réjouissances de ce week-end !!!
Impecc....
Pour info, le temps sera de la partie...
Soleil pour samedi et nuageux pour dimanche.
Les températures navigueront entre 19 et 21 °C
Pour info, le temps sera de la partie...
Soleil pour samedi et nuageux pour dimanche.
Les températures navigueront entre 19 et 21 °C
Re: programme des réjouissances de ce week-end !!!
Tout bon les scénars. Thanks à Falcon !!!!
Bifi- trésorier
- Messages : 52
Date d'inscription : 17/07/2009
Age : 47
Localisation : Linkebeek
Lanceurs : Bravo One Tactical/BT Delta
masques : Jt flex 8 full cover camo
Re: programme des réjouissances de ce week-end !!!
Snipy a écrit:Rhhhhaaa!!
Next time mon petit Snipy .....
Falconblack- président
- Messages : 223
Date d'inscription : 17/07/2009
Age : 47
Localisation : Bruxelles
Lanceurs : Tippy A5 et BT TM7
masques : Jt flex 8 full cover camo + proto camo
Phil- Messages : 64
Date d'inscription : 09/08/2009
Age : 40
Localisation : Woluwe St-Lambert
Lanceurs : bravo one
masques : JT Proshield
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